了解最新公司动态及行业资讯
过去几年,CPU 市场竞争相对平淡,但 AMD 凭借其 Ryzen 系列中央处理器 (CPU) 重新与英特尔展开竞争。Ryzen 基于 AMD 的新 Zen 架构,并使用该公司的新 AM4 插槽类型。这是 AMD 分别于 2009 年和 2011 年推出的 AM3 和 AM3+ 插槽类型的直接后继产品。AMD 上一代消费级 CPU 是其 FX 系列和 Piledriver 架构,于 2012 年发布。
Ryzen 7 系列是 AMD 的高端 CPU 产品线,全部配备八核 16 线程。我们在此特别评测最高端的 1800X 型号。它的基本时钟速度为 3.6 GHz,加速时钟速度为 4.0 GHz。Ryzen 7 1800X 售价 499 美元,针对的是那些想要一款既适合玩游戏又能处理视频制作和流媒体等多核任务的 CPU 的人。它旨在代表专业用例场景与相对消费者可负担性的融合。与这个不断增长的市场相关的流行词是“专业消费者”。 1800X 也比英特尔的八核 i7-6900K(1,049 美元)和该公司领先的十核 i7-6950X(1,649 美元)便宜得多,并且价格略高于六核 i7-6800K(409 美元),所有这些产品均采用英特尔的 14nm Broadwell-E 架构。
AMD 的新 Zen 架构采用 14nm FinFET 技术,与之前的 Piledriver 架构的 32nm SOI 制造工艺相比,该技术具有更高的能效。Ryzen 7 1800X 的热功率设计 (TDP)(即功耗)为 95W,在“全核加速”重负载情况下,可将功率提升至 AM4 极限 128W,当有足够的热余量时,它会自动执行此操作。
Socket AM4 也与 Ryzen CPU 一同推出,将具有六种不同的芯片组选项。X370、B350、X300(适用于小尺寸)芯片组将允许在任何 Ryzen CPU 上进行解锁超频。以下是所有芯片组的详细信息:
单个 Zen CPU Complex (CCX) 包含四个内核、八个线程、64KB L1 指令和数据缓存、每个内核 512KB 专用 L2 缓存以及所有 CPU 内核共享的 8MB L3 缓存。基于 Zen 的产品可以配备多个 CCX,而对于 Ryzen 7,处理器上有两个 CCX。
除了新的 Zen 平台,AMD 还推出了 SenseMI、XFR、Precision Boost 和 AMD Ryzen Master 软件等新技术。SenseMI 可检测并读取 CPU 的行为,并允许 Precision Boost 工作,从而以 25 MHz 的增量动态改变核心时钟速度。XFR(仅适用于 X 品牌的 Ryzen CPU)可识别冷却解决方案的效率,并将时钟速度提升至超出升压水平(如果启用)。最后,AMD Ryzen Master 软件是一款应用程序,允许用户控制时钟速度、电压并监控 CPU 活动。
我们的 Ryzen 7 1800X 测试台包括用于插槽 AM4 CPU 的 Gigabyte AX370 Gaming 5 主板、16GB(2x8GB)Corsair Vengence DDR4 3000MHz 双通道 RAM 和 Noctua NH-U12S CPU 冷却器。为了尽可能与之前的 CPU 测试保持一致,我们坚持使用 Nvidia GTX 980 作为显卡。我们还配备了 700 瓦 NZXT 电源和 Western Digital Blue SATA 固态硬盘。以下是我们测试中使用的系统规格图表:
所有系统均运行 Microsoft Windows 10 操作系统。
本次评测图表中使用的所有结果均基于 GameSpot 提供的数据。所有 CPU 均进行了内部测试并记录。我们的大多数基准测试都侧重于对 CPU 的单核和多核性能进行压力测试。在本次评测中,我们发现使用我们之前对 Intel Core i7-6700K、7700K、5960X 和 6950X 进行的测试数据进行比较是有意义的。以下是每个 CPU 的规格:
Blender 是一款开源 3D 图形和动画程序,对多核 CPU 的要求很高。和我们之前的测试一样,我们使用“飞鼠”3D 模型在 Blender 中渲染。根据我们的结果,1800X 的表现比 7700K 高出 4%。这表明 Blender 不需要超过四个核心就能高效运行,而 5960X 的性能较慢。不过,6950X 确实胜出。这可能部分归功于 Broadwell-E 的 Max Turbo Boost 功能。
Cinebench R15 是一款 3D 动画基准测试,可充分发挥 CPU 核心的性能。我们发现 6700K 和 7700K 明显落后,而八核和十核 CPU 则表现出显著的改进。考虑到 1800X 的价格,Cinebench 显示它与更昂贵的十核 6950X 相媲美,但速度慢了 13.5%。1800X 的表现比 7700K 快了 39%。
GeekBench 3.0 是一个综合基准测试,用于评估 CPU 性能。1800X 在多核测试中表现令人印象深刻,与 6950X 相差不到一个百分点。它还远远领先于 5960X 近 25%,显示出其两个额外核心的优势。
正如预期的那样,7700K 和 6700K 凭借更强大的单个核心在本次测试中大放异彩。然而,1800X 凭借更高的时钟速度远远领先于 6950X,在单核效率方面表现不俗。
PCMark 8 是一项多步骤测试,可模拟视频会议、网页浏览和照片编辑等真实场景。在这种情况下,Ryzen 的性能比四核和十核 CPU 快近 4%,远远领先于所有其他英特尔处理器。拥有额外的核心并不能在这项测试中带来明显的优势,但 1800X 的效率表明它非常适合日常应用。
由于我们使用了之前基准测试的数据,因此 6700K 优于 7700K 的异常现象仍然存在。当时进行了两次测试,结果保持不变。
3DMark 11 是一款综合的 DirectX 11 基准测试工具,可让用户了解系统在游戏中的表现。在 Extreme 测试中,我们只取物理分数来查看我们的 CPU 如何处理复杂的物理计算。虽然 1800X 领先四核 i7 近 8%,但八核和十核英特尔 CPU 表现出了显著的领先优势。
通过运行 720p 3DMark 11 测试,我们可以获得更大的图像,同时更依赖 CPU。我们的 Ryzen 7 1800X 比 6700K 快约 17%,但仍落后于 7700K 约 4%,落后于 6950X 10%。需要注意的是,此基准测试并非旨在充分利用额外的核心。
视觉暂留光线追踪 (POV-RAY) 是一款免费基准测试,用于测试系统的光线追踪能力。结果表明,额外的核心在光线追踪方面具有明显优势。我们发现 1800X 远远领先于四核和八核英特尔 CPU,但略逊于十核 6950X。
单核结果正如预期的那样,6700K 和 7700K 的单核性能更佳。不过,在这种情况下,6950X 确实比 1800X 略胜一筹,略高于 5%。
Tech ARP X264 基准测试是最苛刻的 CPU 测试之一,它由一次运行中的两次传递来模拟视频编码。核心数量是 X264 的一个显著优势,1800X、5960X 和 6950X 的速度领先于四核 i7 CPU。
当 X264 的第二轮测试变得更加激烈时,核心数量的优势变得更加明显。1800X 落后于十核 6950X 约 7%,而超过八核 5960X 约 16%。7700K 和 6700K 落后,这证明视频编码最好使用更多核心来完成。
7-Zip 是目前最常用的压缩和解压工具之一。这些任务严重依赖 CPU,显然会利用额外的 CPU 核心。在这种情况下,我们看到 1800X 与 5960X 几乎打成平手,而 6950X 的速度超过了两者。
Star Swarm 压力测试是 Oxide 游戏的实时技术演示,该公司是 RTS Ashes of the Singularity 的联合开发者。在低设置下进行测试将重点从 GPU 转移到 CPU,并且此特定测试偏向于额外核心。但是,与英特尔 CPU 相比,1800X 对基准测试的反应并不好。它落后于 6700K 约 6%,落后于其他产品约 23%。不过,6950X 和 5960X 确实显示出比四核 i7 CPU 明显的优势。
1800X 仍然难以跟上英特尔 CPU 的速度,甚至在我们将设置提高到极致质量时,帧率也会降至 60 FPS 以下。在英特尔 CPU 中,额外核心仍然具有显著优势,因此 1800X 的落后令人感到好奇。
当我们转向 Bioshock Infinite 基准测试工具时,我们继续看到 1800X 明显落后。虽然所有英特尔 CPU 在低质量设置下都能达到 300+ FPS,但 1800X 的平均速度略高于 200 FPS。6950X 在性能包中略胜一筹,但 6700K 和 7700K 也紧随其后。
在我们测试的所有 CPU 中,1800X 再次名列最后。在最高设置下运行《生化奇兵:无限》时,6700K 和 7700K 更快的单个核心被证明更适合游戏内性能。
Steam VR 性能测试是一款基准测试工具,可用于查看您的系统是否已准备好运行 VR 应用程序。AMD 的 1800X 强势反弹,夺得头名,略胜所有英特尔 CPU。英特尔 CPU 之间的结果告诉我们不需要更多内核,但 1800X 却不这么认为。AMD 将其 VR 性能归功于高效的单线程。
在 X264 压力测试期间记录了 Ryzen 7 1800X 的峰值温度,因为它要求多线程特性,因此是最糟糕的情况。使用我们的 Noctua 空气冷却器,在负载下,峰值核心温度为 74 摄氏度,这是一个合理的 CPU 温度。这也意味着我们有超频的空间。
请记住,根据工作温度和工作负载,Ryzen 7 1800X 将自行在 3.6GHz 原始时钟和 4.0GHz 加速时钟之间切换。
使用 AMD 自己的 Ryzen Master 软件,我们在运行 X264 时能够以 1.45 伏特的电压稳定地超频 4.1GHz。峰值负载温度达到 82 摄氏度,超频结果适中;X264 Pass 1 约为 4%,X264 Pass 2 约为 6%。
更强大的冷却解决方案和进一步的修补可能会产生更好的超频结果,这值得在未来的测试中探索。
最重要的是,对于那些需要的不仅仅是 CPU 来玩游戏的用户,即那些被视为“专业消费者”的用户来说,Ryzen 7 1800X 是最有意义的。 499 美元的标价使其多核应用程序的性能令人印象深刻,这为那些需要更多功能来进行视频制作和图像渲染的用户增加了可访问性。
1800X 并不适合那些只想玩游戏的人,因为大多数游戏都更受益于单个核心的速度。然而,我们很好奇为什么它在我们的两项游戏测试中表现不佳。进一步的游戏内测试可能会或可能不会讲述不同的故事,但未来的 BIOS 更新可能会有所帮助。不过,我们的 3DMark 11 和 Steam VR 基准测试确实显示了 Ryzen 在游戏中的表现。无论如何,当涉及到使用超过四个核心的应用程序(视频编码、图像渲染、压缩/解压缩)时,1800X 是性价比最高的 CPU 之一。
我们计划在深入研究 Ryzen 7 1700X 和 1700 CPU 的性能时扩展游戏内基准测试。请继续关注我们对新系列 AMD 处理器的分析。